Defect Prototype (low res)
Il est souvent difficile de se convaincre qu'une illustration est terminée. En observant le produit fini, on trouve toujours des détails à corriger, à rajouter...
Le développement de cette illustration fut chaotique. J'ai perdu du temps sur beaucoup de choses mais j'ai appris énormément en retour. Je vais changer ma façon de travailler, être plus efficace et moins désordonné.
Cette illus est la version basse résolution. Pour profiter de certains détails, une version haute résolution est disponible ici.
